シゴト図鑑 › クリエイティブ系

デザイナーの仕事

「なんか使いやすい」「なんか好き」をつくる。見た目は手段、目的は課題解決。

デザイナーとは?(一言で言うと)

広告・パッケージ・Webサイト・アプリの画面などをデザインする仕事。「絵を描くセンスの仕事」と思われがちだけど、実際は「誰に、何を伝え、どう行動してほしいか」から逆算する課題解決なんだ。事業会社のUI/UXデザイナーはユーザー調査やデータ分析もする。AIツールの登場で、ますます「何を作るか」を考える力が価値になっているよ。

デザイナーの1日の流れ(ある日の例)

デザイナーの仕事の相関図(誰とどう関わる?)

お金 モノ・成果物 サービス・価値 情報・相談

デザイナーに向いている人

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やりがいと大変なところ

やりがい — 自分のデザインで数字(登録率・売上)が動いたとき。街で自分の作品を見かける誇らしさもある。
大変なところ — 感覚の違いを言葉で埋める調整が多い。「なんか違う」というフィードバックへの耐性と翻訳力が必要。

デザイナーのキャリアパス

デザイナー→リードデザイナー→デザインマネージャーやアートディレクターへ。UXリサーチャーなど専門分化も進んでいるよ。

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面接でこう語る — ガクチカへのつなげ方

ポートフォリオがすべての世界。完成度より「なぜこうしたか」の思考過程を語れる作品を数点用意しよう。

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デザイナーが活躍する企業を見てみよう

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※仕事内容・1日の流れは代表的な例をわかりやすく簡略化したものです。会社・配属によって異なります。